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白皮书

在线游戏提供商取得差异化优势所需的技术策略

游戏公司应该意识到,他们当前的 IT 系统可能无法处理为客户提供高质量游戏体验所需的技术。

在线游戏必须跟上扩增实境(AR)、虚拟现实(VR)和 5G 等技术的发展步伐。游戏开发人员如何最大程度地利用技术以提供最佳的游戏体验,同时保护游戏玩家的数据?

本白皮书探索了:

  • 游戏即服务 (GaaS) 背后的驱动因素
  • 如何启用游戏即服务
  • 利用 5G
  • 减少边缘的延迟
  • 最佳云游戏架构方案
  • 保护游戏玩家的私人数据
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